RoseOnline

Sep 8, 2007 at 16:06 o\clock

September News 2007

Een goede middag allen, zoals je ziet is deze weblog een tijd niet geupdate, erg lang zelfs. Toch wil ik weer wat posten. De reden dat rose mij op nieuw intreseerd is het feit dat de devoloper 'Triggersoft' weg is bij Rose Online. Over de nieuwe devoloper is niet veel bekend, toch zou ik graag dit willen posten:


This news post is being done a day early due to the events being held over the extended weekend leading into September.

As been discussed in the prior month, the concern of development seemed to be the largest topic of the community. Again, I assure to you that further development of ROSE is happening.

Consider the following as an insight to development, or "developer's notes":

World Drop System -
The second revision of the world drop system is nearly completed. We are hoping that the additions and changes to this drop system will provide more longevity to game play. The changes and additions made to the world drop system will help with the current availability of gems. Also the level of equipment should now be dropping for the appropriate level in many areas.

Player Equipment -
As some of you may be aware, certain equipment does not scale in the same rate as others and level requirements for others are incorrect. Various weapons are missing their original and intended level requirements for use. Various Armors did not have the appropriate defenses applied as well as some sets are missing level requirements as well. We will be working to correct these various armors and weapons to help restore the balance of growth to classes and game play. Additionally, as a means to help balance each class, the defensive qualities of certain armors readjusted.

Class Skills -
Some class skills will be modified by skill effect and power to further adjust the balance between classes.
You will likely see that the effects of some skills may now only succeed by a percentage chance, instead of a 100% chance.
Cool down timers for these skills will also be adjusted to help increase the speed of combat and strategies.

Bugs -
Various minor bugs are going to be adjusted and fixed where possible, such as skill descriptions being incorrect or effects not working properly. Changing skills or items that have identical names so they may be easily recognized. Updating some icons to match appropriately to their names (For example: the 1st Grade Bindrune displays an incorrect icon for it causing confusion between higher level Bindrunes).

Overall game balancing is our goal. We have spotted some problem areas in how damage and chance to hit is resolved and wish to correct these functions so that they are fair to the attributes of the player based on the equipment collected. Also what we wish to do over the course of time is help classes shift away from one another so that each class will have their own strengths and weaknesses.

We will be looking to providing events for the community non-pvp based while the development works closely with us towards these goals. I believe that through our efforts through the month of September we will have a substantial change for ROSE coming. Feel free to ask questions, I'll do my best to answer what I can. Remember, there's a lot that is still in the planning stages, so asking for specific changes will not be available. For the question, I'm sure many of you will want to know, "When will this update take place?" that has not yet been determined as we're still in the process of planning, making adjustments and testing. Of course we wish to provide these changes as quickly as possible, however the priority is on making sure the updates are done perfectly. Last thing I think we all want is a messy update that brings more bugs.

 


Ziet er goed uit naar mijn mening. :)

 

 

 

Sep 26, 2006 at 14:47 o\clock

Server Maintenance 09.28.2006

by: lolzaka   Keywords: Clan, war

Eindelijk een nieuwe update na de grote Evolution* patch. Deze patch gaat een hoop dingen inhouden. Er komt een Clan War system, er komt een vierde Eldeon map aan, de skills zijn gefixed dus hoeven de 100+ mensen zich geen zorgen emer te maken over de skills die ze nog niet hadden. Ook komt er nieuwe muziek bij verschillende mappen en bij het inlog scherm. Voor meer info heb ik hier onder een stuk van de officiele rose site www.roseonlinegame.com op deze site gezet!

Bron: http://www.roseonlinegame.com/ 


During tomorrow's maintenance September 28, 2006 we will be updating to version 115. Please check through the notes below on some details to expect in this update.

During tomorrow's maintenance we will be updating to version 115.
Please check through the notes below on some details to expect in this update.

New in Update!

Eldeon's Marsh of Ghosts has been updated. Explore a new high level zone with new monsters and dangers waiting for you!

Clan War system is now available (See Regina across from Burtland the Clan Owner NPC in the City of Junon Polis)

New music for the Login/Character screen, Clan Fields, Goblin Dungeon and Junon Polis BGMs have been added.

Terror Knight and Elemental Summon sprites have been changed.

Bug Fixes and Balance changes

- Monster Drop system has been fixed.
Rare Weapons, Armor drop has been fixed ( Over LV 100 )
Zone drop data has been fixed(Craft Material)
2nd Skill Book drop has been fixed.
Luna Dungeon Drop has been fixed.
Level 20 and 30 job quest has been fixed.

- Party Menu is fixed.
Previously was not displaying some buff icons and other party member's HP bar correctly.

- Some Skill description have been updated.
Raider Skill tree was updated to reflect skill path chosen as Hawker

- Description for "Actual Battle Training" &"Battle Sense Mastery" was corrected.
Actual Battle Training :
Increase Attack Power when equipped with a One-Handed Weapon.
Battle Sense Mastery :
Increase Attack Power when equipped with a Two-Handed Weapon

- An issue with a Dealer Skill's animation has been corrected so the character lands properly.

- NPC Image for Darren has been restored.

Game Balance Changes
Doong Captain’s EXP has been decreased.
Grade 5 Gem crafting success rate has been lowered.


Free Image Hosting at www.ImageShack.us Free Image Hosting at www.ImageShack.us

Sep 24, 2006 at 11:46 o\clock

Nieuwe summons een stap voorwaards? (Krose)

by: lolzaka   Category: News   Keywords: Summon, elemtal, warrior

Ik las laatst de Roseonline forums en ik trof daar tot mijn grote verbazing een screenshot aan vand e nieuwe Elemental summon (Cleric) en de nieuwe Warrior summon (Dealer). Natuurlijk is het niet een hele nieuwe skill maar wel een hele grote verandering in de skill. De Elemtal is naar mijn mening best goed gelukt maar de oude elemental vond ik ook heel gaaf. Verder zijn er geen extra stats bijgekomen of andere dingen alleen de summon zelf is verandert. De Warrior summon is ook veranderd het is niet langer meer de altijd lachende warrior maar nu een zwevende vrouw of hoe je het wilt beschrijven. Een lang dun zwaard draagt ze. Ik weet voor de rest niet of er updates bij deze summon zijn bijgekomen. Ik zelf vind de warrior best gelukt en de Elemtal ook, al was ik wel een beetje verliefd op de oude elemental. Happy

De update vindt plaats in patch 115!!!

 Free Image Hosting at www.ImageShack.us

Bron: EU-Rose.com

Sep 24, 2006 at 00:01 o\clock

Irose, EuRose, NaRose, Ruff-rose???

by: lolzaka   Category: Others   Keywords: Rose

Ik speelde verschillende versies van Rose en allemaal heb ik ze anders ondervonden. Het begon met Irose waar ik alle jobs heb gespeelt en niet een al te hoog level heb berijkt. Daarna toen Irose own ging heb ik een tijd getwijfelt of ik nog wel wou doorspelen, maar na toch een EuRose account te hebben gemaakt was ik gelijk weer verkocht. Ik speelde daar tot aan level 51 met een goede vriend Yoshi die nu is gestopt met spelen. Na EuRose ben ik NaRose gaan spelen wat ik tot nu nog speel. Ik heb daar echt de alle beste Rose vriend ooit leren kennen WoozaNL en natuurlijk nog veel meer andere vrienden o.a. Cappy, Vitamin, Excaliburs, Pimpinainteasy, Herculan en nog veel meer. Ik heb op NaRose level 114 berijkt en level 81 waar ik op dit moment nog steeds mee speel. Vorige week ben ik gestopt met NaRose en heb ik een tijdje Ruff-Rose gespeelt, wat het oude Irose inhoud. Maar ik miste iedereen zo dat ik toch maar weer ben begonnen op NaRose en daar een hele leuke tijd te gemoed ga, dat weet ik zeker!

Lolzaka

Sep 23, 2006 at 23:02 o\clock

Rose Evolution

by: lolzaka   Category: Updates   Keywords: Evolution

Velen van jullie die Rose Online hebben gespeelt of nog steeds spelen kennen het begrip Irose wel. Irose de game waar het allemaal mee begon. De gems, castle gears, Clan points, Factions, Factionwars en nog veel meer was er te doen. Irose ging down na een aantal maanden online te zijn geweest, de open beta was over. NaRose, EuRose, PRose, Jrose, TwRose, Krose kwamen online met hun closed beta en volgden hun een open beta. Jrose bleef in de oude Irose style maar de andere versies kregen een andere look, iets nieuws, iets minder maar toch ondanks altijd leuk.

Nu, ongeveer een jaar nadat Irose down ging komt er een nieuwe update, genaamt Rose Evolution. Een heel nieuw interface, skills, wapens, kleren, quests, monsters, en nog veel meer. De vraag is nu heeft gravity na Irose en de tweede versie een goede stap gemaakt met Rose Evolution? Ik zelf denk dat gravity een goede stap heeft gemaakt in de goede richting. In het begin was het nogal van: exp 3k tempel.. omg this sucks.... Maar waarom suckt dit juist niet? Omdat geen enkel MMORPG dit had. Als je in NaRose de 100 had berijkt kon je zo gemakelijk door levelen maar in andere MMORPG`s zou die haast ondenkbaar zijn. Mischien was het wel iets dat Rose Online anders maakte maar voor mijn gevoel iets te makkelijk. Nu een tijd later gaat het wat beter. Sommige maakten nieuwe characters en andere gingen door met hun oude character en gingen in party`s om met andere lol te hebben op de nieuwe planeet Eldeon of ergens in Luna. De nieuwe monsters vind ik zelf ook een geslaagd iets, de Little monsters of de giants! Wel jammer is dat de kings nu zo weinig spawnen maar oke, een king komt niet vaak te voorschijn die wacht meestal af en lijd zijn troepen warneer het nodig is!

De nieuwe Planeet Eldeon is ook een geslaagd punt. De nieuwe monsters geven dan niet zo heel veel experience maar het is wat, en met een party kan ik je vertellen is het daar heel erg leuk! Ook de nieuwe maps in Junon en Luna zijn heerlijk om te levelen, mischien de experience niet maar de fun is er wel. Happy

Mischien is dit niet een hele grote review maar het is wat! Binnekort natuurlijk meer met de updates die volgen!

Lolzaka

Screenshots: