September News 2007
Een goede middag allen, zoals je ziet is deze weblog een tijd niet geupdate, erg lang zelfs. Toch wil ik weer wat posten. De reden dat rose mij op nieuw intreseerd is het feit dat de devoloper 'Triggersoft' weg is bij Rose Online. Over de nieuwe devoloper is niet veel bekend, toch zou ik graag dit willen posten:
This news post is being done a day early due to the events being held over the extended weekend leading into September.
As been discussed in the prior month, the concern of development seemed
to be the largest topic of the community. Again, I assure to you that
further development of ROSE is happening.
Consider the following as an insight to development, or "developer's notes":
World Drop System -
The second revision of the world drop system is nearly completed. We
are hoping that the additions and changes to this drop system will
provide more longevity to game play. The changes and additions made to
the world drop system will help with the current availability of gems.
Also the level of equipment should now be dropping for the appropriate
level in many areas.
Player Equipment -
As some of you may be aware, certain equipment does not scale in the
same rate as others and level requirements for others are incorrect.
Various weapons are missing their original and intended level
requirements for use. Various Armors did not have the appropriate
defenses applied as well as some sets are missing level requirements as
well. We will be working to correct these various armors and weapons to
help restore the balance of growth to classes and game play.
Additionally, as a means to help balance each class, the defensive
qualities of certain armors readjusted.
Class Skills -
Some class skills will be modified by skill effect and power to further adjust the balance between classes.
You will likely see that the effects of some skills may now only succeed by a percentage chance, instead of a 100% chance.
Cool down timers for these skills will also be adjusted to help increase the speed of combat and strategies.
Bugs -
Various minor bugs are going to be adjusted and fixed where possible,
such as skill descriptions being incorrect or effects not working
properly. Changing skills or items that have identical names so they
may be easily recognized. Updating some icons to match appropriately to
their names (For example: the 1st Grade Bindrune displays an incorrect icon for it causing confusion between higher level Bindrunes).
Overall game balancing is our goal. We have spotted some problem areas
in how damage and chance to hit is resolved and wish to correct these
functions so that they are fair to the attributes of the player based
on the equipment collected. Also what we wish to do over the course of
time is help classes shift away from one another so that each class
will have their own strengths and weaknesses.
We will be looking to providing events for the community non-pvp
based while the development works closely with us towards these goals.
I believe that through our efforts through the month of September we
will have a substantial change for ROSE coming. Feel free to ask
questions, I'll do my best to answer what I can. Remember, there's a
lot that is still in the planning stages, so asking for specific
changes will not be available. For the question, I'm sure many of you
will want to know, "When will this update take place?" that has not yet
been determined as we're still in the process of planning, making
adjustments and testing. Of course we wish to provide these changes as
quickly as possible, however the priority is on making sure the updates
are done perfectly. Last thing I think we all want is a messy update
that brings more bugs.
Ziet er goed uit naar mijn mening. :)
Eindelijk een nieuwe update na de grote Evolution* patch. Deze patch gaat een hoop dingen inhouden. Er komt een Clan War system, er komt een vierde Eldeon map aan, de skills zijn gefixed dus hoeven de 100+ mensen zich geen zorgen emer te maken over de skills die ze nog niet hadden. Ook komt er nieuwe muziek bij verschillende mappen en bij het inlog scherm. Voor meer info heb ik hier onder een stuk van de officiele rose site 

Ik las laatst de Roseonline forums en ik trof daar tot mijn grote verbazing een screenshot aan vand e nieuwe Elemental summon (Cleric) en de nieuwe Warrior summon (Dealer). Natuurlijk is het niet een hele nieuwe skill maar wel een hele grote verandering in de skill. De Elemtal is naar mijn mening best goed gelukt maar de oude elemental vond ik ook heel gaaf. Verder zijn er geen extra stats bijgekomen of andere dingen alleen de summon zelf is verandert. De Warrior summon is ook veranderd het is niet langer meer de altijd lachende warrior maar nu een zwevende vrouw of hoe je het wilt beschrijven. Een lang dun zwaard draagt ze. Ik weet voor de rest niet of er updates bij deze summon zijn bijgekomen. Ik zelf vind de warrior best gelukt en de Elemtal ook, al was ik wel een beetje verliefd op de oude elemental.
Ik speelde verschillende versies van Rose en allemaal heb ik ze anders ondervonden. Het begon met Irose waar ik alle jobs heb gespeelt en niet een al te hoog level heb berijkt. Daarna toen Irose own ging heb ik een tijd getwijfelt of ik nog wel wou doorspelen, maar na toch een EuRose account te hebben gemaakt was ik gelijk weer verkocht. Ik speelde daar tot aan level 51 met een goede vriend Yoshi die nu is gestopt met spelen. Na EuRose ben ik NaRose gaan spelen wat ik tot nu nog speel. Ik heb daar echt de alle beste Rose vriend ooit leren kennen WoozaNL en natuurlijk nog veel meer andere vrienden o.a. Cappy, Vitamin, Excaliburs, Pimpinainteasy, Herculan en nog veel meer. Ik heb op NaRose level 114 berijkt en level 81 waar ik op dit moment nog steeds mee speel. Vorige week ben ik gestopt met NaRose en heb ik een tijdje Ruff-Rose gespeelt, wat het oude Irose inhoud. Maar ik miste iedereen zo dat ik toch maar weer ben begonnen op NaRose en daar een hele leuke tijd te gemoed ga, dat weet ik zeker!
Velen van jullie die Rose Online hebben gespeelt of nog steeds spelen kennen het begrip Irose wel. Irose de game waar het allemaal mee begon. De gems, castle gears, Clan points, Factions, Factionwars en nog veel meer was er te doen. Irose ging down na een aantal maanden online te zijn geweest, de open beta was over. NaRose, EuRose, PRose, Jrose, TwRose, Krose kwamen online met hun closed beta en volgden hun een open beta. Jrose bleef in de oude Irose style maar de andere versies kregen een andere look, iets nieuws, iets minder maar toch ondanks altijd leuk.
